Основи правопорушень
Футбол: Основи правопорушень
Команда, яка має м’яч у футболі, є правопорушенням. У них є чотири падіння, щоб пройти десять ярдів і отримати перший вниз, або вони втрачають володіння м’ячем. Правопорушення може просунути м'яч, бігаючи або передаючи його.
Так само, як і в обороні, на полі є одинадцять гравців для кожної наступальної гри. Точні позиції змінюватимуться в різних іграх, але, як правило, наступні позиції:
- 1x Центр
- 2x снасть
- 2x гвардія
- 1x тугий кінець
- 1x хвіст назад
- 1x захисник
- 1x захисник
- 2x широкі приймачі
Вишиковування на лінії сутички Для початку гри команда повинна вишикуватися на лінії сутички. Ви повинні мати принаймні сім гравців на лінії сутички. Усі гравці, крім одного, повинні бути налаштовані, коли м'яч клацне. Один із гравців на задньому плані може бути 'в русі' під час затиску.
Гра починається з моменту Кожна гра в атаку починається, коли центр прив'язує м'яч до захисника.
Блокування Важливою частиною будь-якої наступальної гри є блокування. Тут гравці, що наступають, перешкоджають гравцям оборони, щоб не дати їм змоги боротися з гравцем м’ячем. Блокуючі можуть не тримати оборонних гравців, що робить це складним завданням.
У NFL схеми блокування складні. Гравці мають конкретні завдання для кожної гри. Повний захисник може бути відповідальним за блокування середнього захисника ліворуч. Правий охоронець може тягнути і блокувати лівий захисний кінець праворуч. Це схоже на безлад по телевізору, але у кожного гравця є своя робота. Навіть приймачі несуть відповідальність за блокування запущених п'єс. Хороший блок, який приймає приймач на кутовому захиснику, може зробити різницю в забитті приземлення.
Запуск п’єс На бігових іграх захисник може бігати з м'ячем або передавати його бігучему назад. У рідкісних випадках приймач може пробігти через задній майданчик і отримати м'яч для бігу.
- Вгорі посередині - Бігові ігри можуть бути призначені для проходження отвору, створеного в оборонній лінії. У цьому випадку біжить назад намагатиметься пробігти крізь отвір, коли він відкриється. Іноді він може прослідкувати за захисником крізь отвір, де захисник повинен заблокувати захисника лінії.
- Підмітати - Розгорнута бігова гра призначена для спроб оббігання зовнішньої сторони оборонної лінії.
- Нічия - Нічия бігова гра - це коли захисник рухається назад так, ніби передає м'яч, а потім передає м'яч бігучому назад.
Передача п'єс У пасовій грі захисник падає назад і кидає м'яч прийнятному приймачеві. Зазвичай для п'єси існує основний приймач, але якщо це покрито, то захисник звернеться до інших приймачів. До гравців, які ловлять м'яч, належать широкі приймачі, слот-приймачі, щільні кінці та бігучі спини.
Серед прикладів передачі п'єс:
- Вниз по полю - Довше проходить по полю, де приймач проходить швидкі маршрути, такі як маршрути go, fade та post. Квотербеку потрібно більше часу від своєї атакуючої лінії, щоб ця гра розвивалася.
- Короткий пас - Короткі паси не набирають стільки початкового досвіду, але дуже корисні, коли оборона блищить або лінія наступу має проблеми з блокуванням. Типові маршрути коротких пасів включають нахил, гачок і вихід.
- Зникати - Поступовий шлях часто проходить, коли правопорушення знаходиться близько до лінії воріт. Великий високий приймач пробіжить до кута кінцевої зони, а захисник закине м'яч високо в повітря. Надія полягає в тому, що високий приймач може вистрибнути з кутового для м'яча.
- Screen Pass - Екранна передача - це короткий пас у задньому полі. Зазвичай наступаючі командири дозволяють оборонним оборонцям пройти ними. Тоді захисник кине м'яч просто над захисниками в біг назад. Тепер форварди, що наступають, можуть рухатись по полю і блокувати захисників для відступу.
Грати Екшн Ігрова дія - це коли захисник робить хендоф на пробіг, а потім передає м’яч. Це дуже ефективно, коли команда успішно працює. Підробка призведе до того, що захисники та захисники 'кусаються' під час бігу та рухаються до лінії сутички. Це може дати одержувачам перевагу у відкритті для пропуску.
Більше футбольних посилань: